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徒然想記
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レシピの再配分
2008/11/25 01:15

現在,レシピの再配分をすべく目下努力中です。

とりあえずアイテム・装着イメージなどNoImgでつっぱしりますがご容赦ください・・・

あと,すぐにはUアイテム思いつきそうにないので,マイ工房はしばらくそこである程度好きなレシピが作れますよ,程度になりますがご寛恕のほどを。
マイ工房レシピは,今まで設置されてるレシピとの整合性もあるので,
似たようなアイテムへの置換を行う予定です。

プレイガイド(アイテム)←開発中のアイテム一覧のSSです。
実装も近くなってきたところで,今更SSなぞをUPしてみたり。

※SSは開発中のものです。一部のデータが変わることがあります。
※プレイガイドに載っているデータが全てではありません。

この記事に対するコメント

仮画像がcoming soonですらないところが潔いですね(・∀・)イイ

回避逃走が容易にできる敏捷よりも更に高い敏捷に、イニシアティブメーターが右端の状態でも回避できるようになるというのがあります。そうなると、常に回避強打が最善手で常にノーダメージで敵を倒せるという、逃げ徳よりも更にゲームとしてありえない状況になります。

採集・採掘・育成の3スキルの合計がLv20で風切と飛脚の2スキルが各Lv6の探索Lv32で、基本性能の1.4倍の名匠品を装備し、風切効果発動中の状態の敏捷値くらいは想定しておいて、その想定値で回避逃走や回避強打をした場合、何Lvの敵まで逃げられるのか? 何Lvの敵までダメージをまったく受けずに倒せるのか? も把握しておいたほうがいいと思います。

(標準敏捷18+探索Lvでの敏捷上昇32+装備品の基本敏捷上昇合計値×名匠化1.6)×風切1.4=敏捷100 とした場合、装備品の基本敏捷上昇合計値はたった14でしかないのです。
スクリーンショットの法衣や革の帽子はかなり危険そうに見えるのですが、そういうゲームとしてありえないバランスにならない調整がされているものと期待しています。

PS.高値買取防止で嗜好95%未満があるのはいいのですが、嗜好95%未満での自動入荷は止めてね( ̄ー ̄
【2008/11/25 18:42】 URL | ヒーロー勇気 #TPQCvqek [ 編集]


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